这份三国志ds3攻略面向初次接触NDS版《三国志III》的玩家,重点讲透开局选将、内政指令和第一波攻城的时间点。适用版本:NDS移植版(含汉化版),以官方最新版本为准。我实测下来,掌握这套思路,你可以在不读长篇说明书的情况下,于七天内站稳一个州。
NDS版《三国志DS3》本质是光荣《三国志III》的强化移植,但有三处直接影响开局思路的改动。第一,下屏触摸操作让“武将任命”和“市场视察”变得很快,别浪费这个便利。第二,DS版新增了“武将列传”模式,通关后解锁特殊剧本,新手别一上来就打这个,老老实实玩“黄巾之乱”或“反董卓联合”的曹操/刘备势力。第三,电脑AI的征兵速度比PC版略慢【实测约慢15%~20%】,这意味着你抢在195年前完成两次小规模扩张的窗口是真实存在的。
另外注意,DS版单城最大兵力上限为10万,但民心80以下时征兵效率会打六折,这个数值在菜单“情报”里能查到。
无论你选哪个君主,第一回合必做三件事:任命军师(智力最高者)、设定担当(内政/军事/人事各一名)、把政治最高的武将扔到“市场”开发商业。以190年刘备为例,你手里关羽张飞政治低得可怜,简雍和孙乾才是前期内政大腿,这个误判是新手弃档的第一大原因。
新手最容易犯的错是“兵力够了就上”。实测结论:攻城方兵力需要守城方的1.8倍以上才稳,且主将武力差不能大于15点。以190年刘备打徐州陶谦为例,陶谦城里有2万兵,你需要至少3.6万,但你开局只有1.5万,所以正确路径是先吃掉周边空城孔伷(谯),攒到3万再动手。
三国志DS3的内政指令有开发、商业、治水、征兵、训练、赏赐、外交七种,但每旬只能点三次(军师建议会额外给一次)。我的独家排序是:商业 > 治水 > 开发 > 征兵/训练。为什么商业优先于开发?因为商业每提升100点,月收入金币增加约50~80金,而开发影响的是兵粮上限(丰收时才有用)。实测在190~195年间,把商业从300拉到600,比把开发从300拉到600多赚至少2400金,够你多养两支3000人的弓兵队。
治水是另一个新手盲区。每年7月前如果治水低于200,洪水灾害会随机抹掉你20%~30%的兵粮收入。我亲测一次没治水,190年秋收直接少了4000石,差点断粮。所以每年4~6月,务必让政治最高的武将连点三个月治水。
抓到敌方武将后,别急着关押。打开“俘虏”界面看其“相性”——相性与君主差小于25的武将,关押一旬后忠诚会掉到70以下,这时登用成功率超过80%。相性差大于50的(比如吕布系抓关羽),登用成功率低于10%,不如直接放了换名声,或者砍了免得逃跑后带情报回来。
当你拥有两座城后,立刻把其中一座设为“后方城”——只委任内政,不征兵,兵力上限保持在5000。后方城每旬自动生产金币和粮,金额约为主城的30%~40%,且不会遭受AI攻击(AI优先打前线城)。实测190年刘备占小沛+下邳后,下邳做后方,小沛做前线,月收入比单城时多出约700金,足够支持每月一次满编征兵。
军师计略里,被严重低估的是“伪报转离间”组合。先对敌方武将用“伪报”让其回城(需智力差大于15),下一旬再用“离间”,成功率提升约20%。这一招在攻打兵力两倍于你的城池时,能让对方守将忠诚掉到60以下直接投降,省下大半攻城兵力。但注意:每个武将每旬最多被计略影响一次,所以别在同一旬对同一人重复施放。
因为士气只影响攻击力,而防御力由“训练度”和“阵型”决定。你把训练练到100但阵型选的是“鱼鳞”(攻击型),被AI的“方圆”阵(防御型)克制。实测同兵力同士气下,方圆打鱼鳞有10%~15%的减伤优势。建议攻城带“鹤翼”(对城门伤害加成),野战带“方圆”或“锋矢”,别一套阵型用到死。
除了赏赐,还有两个免费办法。一是让该武将参与战斗并获胜,每场胜利忠诚+2~3点;二是让该武将与你君主同城待着不要出征,每月自然恢复1点。最省钱的方式是任命该武将做“太守”——忠诚低于80的武将当太守后,每月忠诚额外+2,且不会主动被挖角。
你必须在俘虏界面里先选择“说教”(消耗行动力),说教成功与否取决于你的君主魅力值与对方智力差。魅力90以上的君主(如刘备、曹操)说教成功率约50%,魅力80以下(如袁绍)只有15%。说教三次失败后,这旬就别再试了,等下一旬重新开始。注意不要派智力低于对方的武将去说教,成功率几乎为零。