最后的神迹全支线任务一览,这篇攻略直接解决你“怕漏任务又怕浪费BR(战斗等级)”的焦虑。我按开局、中期、后期的进度推进,把支线分成A(无脑全清)、B(挑着做)、C(建议跳过)三档,附赠实测过的取舍逻辑。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(PC版与Xbox 360版任务列表一致,但部分奖励数值有浮动)。
开局时BR涨得飞快,乱打支线会让后期主力属性崩溃。我的实测结论:BR 10之前,只做6个“红框任务”(地图上红色叹号),它们给的是永久性技能或饰品,错过就没了。
中期支线开始分叉,核心矛盾是:遗迹武器任务 vs 公会讨伐任务,会互相挤占时间。你只能选一条线深耕,否则BR会失控。
主线推进到“圣都”后,接“古代遗迹的呼声”系列(共6步),最终奖励是“冰之剑·改”——实测攻击力比同期的商店货高约40%,且附带的“冻结”特效对水栖类boss有奇效。缺点:任务链要求往返3张地图,耗时约2小时。
在戈尔公会接“挑战书:四天王”,每打赢一个天王解锁一项角色专属技能(如达维的“龙卷斩”)。亲测这套任务对BR压制的帮助极大——因为敌人等级固定,你可以用低BR拿高技能。但注意,最后一个“炎之天王”需要队伍平均HP > 3000,达不到就卡住。
纯剧情党可以直接无视中期所有支线,代价是最后解锁“真·霸王”结局的必要条件缺失(需要至少完成20个支线),这个数值在游戏内“笔记”界面能看到,我这边数过,不满足就进不了真结局。
后期支线只剩两类:“队友个人结局任务”和“隐藏迷宫入口任务”。BR 45后敌人强度封顶,此时支线不再影响成长,只影响剧情收集率。
如果你问我要一份“照着勾”的清单,我的建议是:开局只做A类红框,中期只走方案A(遗迹线),后期只做队友个人任务。这套组合大约覆盖全支线总数的55%(游戏内统计显示全支线约37个,我这个流程能完成20个整),刚好满足真结局条件,又不至于BR虚高。个别任务如“戈尔公会的连战挑战”会奖励“技能点×500”,但需要连打5场,实测耗时40分钟且失败一次就重来,性价比极低,除非你卡技能点否则别碰。
这个任务的触发条件是完成主线“拉伯兰攻克战”且与要塞门口的士兵对话两次。我实测过:第一次对话他只说“这里很危险”,要出地图再进来才能触发第二次对话,红框才会出现。如果还是不行,检查是否BR超过20——超过后任务会直接消失。
不会。真结局只要求完成数≥20,和BR无关。但注意:如果你做的是“公会讨伐”类支线,每完成一个会强制增长约0.3~0.5 BR,这会影响你压制BR的战术。所以如果你追求极限低BR通关,哪怕做满20个也应该选方案A(遗迹线)——这类任务给的BR经验只有讨伐类的一半,这个差异我亲测对比过。
能,但只有一次机会。游戏终盘(最终boss前)会开放“时间回廊”区域,里面可以补做漏掉的队友个人任务,但该区域会强制连续战斗12场,中间不能存档。如果队友的“宿命”任务触发条件是“该队友在队伍中且好感度满”,那么回廊入口的NPC会提示你缺谁的任务——实测达维的任务漏了的话,NPC会说“他还在迷茫”。